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Stellen Sie sich eine Reinigung der Sinne vor. Durch Wiederaufforstungsprogramme sind die Nasen dem Geruch von Bäumen ausgesetzt, der beißende Geruch von Diesel eine ferne Erinnerung. Der Tastsinn ist organischen, natürlichen Materialien ausgesetzt, weit entfernt von den synthetischen Stoffen, denen der Mensch heute ausgesetzt ist. Der Geschmack der Fermentation trifft den Mund, Probiotika machen sich an die Arbeit (Healthline). Wir sehen Sonnenkollektoren im Sonnenlicht schimmern, die enorme Energiemengen absorbieren, Flugzeuge antreiben und Autos durch Landschaften gleiten lassen können. Das Geräusch von Windrädern, die sich durch die Luft bewegen, den Elementen wird ihr Platz auf dem Planeten zurückgegeben.

Die bewusste Autorin Eliza Edwards untersucht einen Aspekt der Gesellschaft, der das Potenzial hat, radikal verändert zu werden: die Art und Weise, wie Technologie durch die Einführung digitaler Kleidung die Modeindustrie und den Umgang der Welt mit ihren Ressourcen verbessern und der Mode ein Ende bereiten könnte Konformitätsdruck innerhalb der Branche. Diese ins Auge gefasste Welt stellt potenzielle Herausforderungen dar, sekundäre (emotionale und anthropologische) Folgen einer solchen seismischen Veränderung in der Art und Weise, wie wir miteinander interagieren, und demonstriert eine völlig neue Methode des Selbstausdrucks. 

Eine Zeit vor der digitalen Kleidung 

Der Konsumismus hat sich von der Entwicklung neuer Herstellungsverfahren während der Industriellen Revolution über den stetigen Aufstieg des Kapitalismus im 20. Jahrhundert bis hin zu den exponentiell wachsenden Mengen an gedankenlosem Kaufen entwickelt, die seit den Anfängen des Internets und des 21. Jahrhunderts offensichtlich sind. Der wirtschaftliche Status quo der Welt wird nach wie vor von einigen monolithischen Unternehmen dominiert, die nicht nur die Rhythmen unseres täglichen digitalen Lebens, sondern auch unsere Ausdrucksformen und -methoden kontrollieren.

Es gibt Anzeichen dafür, dass sich die Modebranche verändert. Trotz des Kampfes, mit den technologischen Fortschritten anderer Branchen Schritt zu halten, sind mit der Erfindung des 3D-Druckers und der CAD-CAM-Fertigung Fortschritte erkennbar. In einer Fabrik eines Levis-Zulieferers in Mexiko braucht eine Person dreißig Minuten, um eine Jeans abzuschleifen, während a Jeanologie Lasermaschine ist in der Lage, das gleiche Ergebnis in neunzig Sekunden zu erzielen (Quarz-News). Mittlerweile in den USA ansässig Anfang Sewbo nähen mithilfe von Robotern einzelne weiße T-Shirts zusammen. Diese hochmodernen Tools und Fortschritte sind problematisch; Während die Roboter sich mit diesem sehr feinen Material abmühen, ist das „T-Shirt mit einer dünnen Schicht überzogen Plastikschicht, damit das T-Shirt steifer ist und der Roboter leichter damit arbeiten kann.“ In der Levis-Fabrik kann mehr Denim schneller hergestellt werden, was sowohl zu einem Prozess der automatisierungsgetriebenen Redundanz beiträgt als auch die weltweite Überproduktionskrise verschärft.  

digitale Kleidung

Offensichtlich verändert sich die Branche nicht schnell genug. Eine ideale Zukunft ist eine, die das Selbstwertgefühl fördert und den Verdrängungskreislauf von Marke und Konsument unterbricht, der sich aus der menschlichen Fähigkeit zur Unsicherheit speist. Wirklicher Fortschritt könnte sich in einer Erforschung digitaler Kleidung und einem Paradigmenwechsel weg von der Ausbeutung der Ressourcen der Erde manifestieren. 

 

Die frühe Einführung digitaler Kleidung 

Heute umfasst Wearable-Technologie Apple Watch, Google Glass, Augmented-Reality-Apps, Avatar-basierte „Spiele“ wie Second Life und Entwicklungen in der Cyborg-Realität. Zuletzt haben wir den Verkauf der ersten digitalen Blockchain-Kleidung für 9,500 US-Dollar gesehen. Die Idee ist, denjenigen, deren Identitäten überwiegend auf Social-Media-Kanälen existieren, die Möglichkeit zu geben, digitale Kleidung zu tragen, ohne dass mehr physische Kleidungsstücke hergestellt werden müssen. Das Problem dabei ist, dass die Kleidung nicht in der realen Welt getragen werden kann und daher virtuell und nicht physisch bleibt, was eine taktile Eintrittsbarriere für jeden potenziellen Käufer darstellt. Das zweite und oft unausgesprochene Problem in Bezug auf die Blockchain-Technologie ist der enorme CO288.51-Fußabdruck jeder Transaktion aufgrund der Rechenleistung, die erforderlich ist, um sicherzustellen, dass jeder Kauf einzigartig ist. Eine Bitcoin-Transaktion verbraucht 2 kg COXNUMX, „Der Strom, der zur Durchführung einer einzigen Bitcoin-Transaktion verwendet wird, könnte ein britisches Haus einen Monat lang mit Strom versorgen.“ (Digiconomist)

digitale Kleidung

Im Bereich des physischen Einzelhandels hat Kinect für Windows einen Bildschirm für ein erweitertes Einkaufserlebnis geschaffen: „Die Kunden können echte Produktmuster berühren, um Materialien, Zubehör und Farben auszuwählen. Und sie können sehen, wie ein Kleidungsstück tatsächlich an ihnen aussehen wird, weil sie ein realistisches, virtuelles 3D-Bild des von ihnen ausgewählten Produkts sehen können.“ (Surur) 

Dieses Konzept der Augmented-Reality-basierten Personalisierung, wenn es zu Hause entwickelt wird, würde den Verbraucher davon abhalten, einen Artikel nach dem Kauf zurückzugeben – eine erhebliche Verschwendung von Ressourcen. CNBC berichtete 2016, dass „Amerikaner im vergangenen Jahr Waren im Wert von 260 Milliarden US-Dollar oder 8 Prozent aller Einkäufe an Einzelhändler zurückgegeben haben“. (CNBC) 

 

Das Potenzial digitaler Kleidung 

Wir sind bereits in die unbekannte, utopische Welt der digitalen Kleidung eingetreten, aber ich möchte ihre Grenzen ausloten und in den Horizont der digitalen Mode blicken. Jeder Einzelne hätte die Möglichkeit, sich in digitaler Kleidung zu präsentieren; Ihre digitale Persönlichkeit wäre durch biomechatronische Technologie (z. B. einen Chip, eine Antenne, Kontaktlinsen, Brillen usw.) in der realen Welt in Echtzeit für andere identifizierbar. Jede Person würde die Welt um sich herum durch diese Technologie erfahren und die Modewahl anderer durch eine digitale Linse betrachten; Kleidung würde als Augmented Reality überlagert erscheinen. Künstler und Designer hätten Zugang zu einer unendlich neuen Palette von Materialien, Texturen und Farben.

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Die heute existierende physische Kleidung würde in einem zirkulären Ökosystem verbleiben und bei Bedarf repariert und upgecycelt werden; der Träger wäre in der Lage, eine praktische Entscheidung über die am besten geeignete Kleidung für jeden Tag zu treffen, und die virtuelle Kleidung ist rein durch ästhetische Vorlieben motiviert. Laut einem Bericht von ShareCloth wurden 150 weltweit 2018 Milliarden Kleidungsstücke produziert; 30 % davon werden nie verkauft und 92 Millionen Tonnen Textilabfälle werden jedes Jahr von der Modeindustrie produziert (Fashion United). Digitale Kleidung würde eine Lösung für den kritischen Zustand des Überkonsums auf dem Planeten bieten und die Modeindustrie vor sich selbst und ihrer chronischen Abhängigkeit von Überproduktion retten. 

Die Probleme der sozialen Medien – die unrealistische Bilder der menschlichen Form präsentieren – würden sich auflösen und dramatisch bei der Frage der Körperunsicherheit helfen. Durch diese fortschrittliche Technologie könnten Menschen Individualität ausdrücken, die nicht durch Materialkosten begrenzt ist, und während elitäres High-End-Branding sicherlich seinen Platz auf dem Markt finden würde, lehnt sich „digitale Kleidung“ von Mode ab, die ausschließlich auf die ausgerichtet ist superreich. 

 

Die Zukunft der digitalen Kleidung 

Es gibt starke wissenschaftliche Beweise dafür, dass unser Gehirn darauf programmiert ist, von Neuheiten angezogen zu werden; Werbung durchdringt das tägliche Leben und die Aufforderung zum Konsum prägt jeden wachen Moment. Sich eine Welt vorzustellen, in der Trends nicht die Wünsche eines Teenagers diktieren, oder eine Welt, in der jegliche Werbung als illegal gilt, ist unrealistisch. Trotz der schockierenden Statistiken kann die Modebranche jedoch ein mächtiges Instrument für gesellschaftliche und ökologische Veränderungen sein. Jede Produktion neuer Kleidung, ob „nachhaltig“ oder unethisch hergestellt, bedeutet weitere physische Verschwendung. Umgekehrt könnte digitale Kleidung jedes individuelle Identitätsgefühl verzerren, unsere romantische Beziehung zur taktilen Natur von Kleidung gefährden und die schädliche Wirkung der Technologie, die sich derzeit zeigt, verstärken. Angesichts unseres gegenwärtigen kapitalistischen Paradigmas mag eine totale Umarmung der Technologie überwältigend und potenziell problematisch erscheinen, aber sie kann – paradoxerweise – auch eine künstlerisch grenzenlose Antwort liefern. 

 

– Von Eliza Edwards